애플사 직원의 실수로 술집에 남겨진 아이폰을 GIZMODO에서
$5,000에 매입하여 제대로 분석을 하였다.

애플에서 시료에 대한 회수 요청을 한것으로 보아 진짜 차세대 아이폰임은 틀림 없는듯.

기즈모도에서 확인된 차세대 아이폰의 특징은

- 새로 추가된 것 -

1. 화상통신용 전면부 카메라 추가
2. 개선된 후면부 카메라
3. 카메라 플래시 추가
4. 마이크로 심카드 사용
5. 3GS보다 고해상도(960x640?)
6. 통화중 노이즈 제거를 위한 추가 마이크
7. 분리된 볼륨 버튼
8. 메탈처리된 버튼들

- 변경된 것 -
1. 평평한 플라스틱 후면부
2. 알루미늄 외관 테두리 처리
3. 약간 작아진 LCD 사이즈
4. 3GS보다 3그램 무거워짐
5. 16% 배터리 볼륨 커짐

이제 6월 발표 그리고 국내 출시를 기다리기만 하면 될 듯...
껍데기 보다는 항상 내용에서 놀랐으니까... iPhone OS 4의 힘을 다시한번 보여주기를...

From : http://gizmodo.com/5520164/this-is-apples-next-iphone
 

Posted by 아브리얼
:


아이폰 디자인도 특허 등록을 받았다는 뉴스
2007년에 아이팟 터치, 2009년에 아이폰 디자인을 출원해서 등록을 받았다고.

디자인 하나까지 자신들의 자산으로 철철히 보호하려는 애플의 의도라고 보아야 할지...
아니면 다른 의도가 있는 것인지...


From : http://www.mobilecrunch.com/2010/04/13/apple-finally-granted-patent-for-iphones-hardware-likeness/

Apple finally granted patent for iPhone’s hardware likeness

by Devin Coldewey on April 13, 2010


Every device maker is plagued by lookalikes mass-produced in the far east, and Apple is no exception. The fakes themselves, while always pretty terrible, often have looked mighty close to the real thing as far as hardware design. It only takes a single rogue iPhone to spawn a thousand exact replicas as far as dimensions, shape, and materials. Well, Apple’s taking steps to prevent this, though I somehow doubt they’ll prove too effective. They’ve been granted a patent covering the “ornamental design” of the iPhone and its pals — it better be a very specific design they’ve patented, since most phones are lozenge-shaped with big screens now.

The patents were filed in 2007 (for the iPod Touch) and 2009 (likely after the 3GS design was finalized and on the market). That’s not such a long wait, really. I’ve been waiting on a patent for my iPhone heart-replacement chest-dock for like five years now. I know, since before the iPhone came out! What can I say, I just think ahead!

What does this mean for you? Well, the chances of having your phone switched out for a fake by some sleight of hand at a bar is greatly reduced. Also, you’ll need to shut down that Apple knock-off sweatshop you’ve been running in the sub-basement of your office building. Yeah, you’ll just have to find some way to make do without it, I’m afraid.

[via MacStories]

Posted by 아브리얼
:


드디어 오페라의 오랜 숙원인 Apple App. Store에 Opera Mini 등록 승인이 떨어졌다.
서버 기반의 Viewer 형태의 Opera Mini의 경우 등록 전부터 최고 6배 빠른 속도를
마케팅하면서 등록이 되었지만 실제 6배는 과장임이 하기 테스트에서
보여지고 있다. 대체로 1.5-2배 정도 빠른 정도...

실제 많은 모바일용 사이트들이 아이폰 사파리를 기준으로 만들어지고
있기 때문에 실제 Opera Mini가 얼마나 Safari  시장을 잠식할지는 의문이라는...

플래시 지원등도 사파리 보다는 낫겠지만 일반적으로 모바일용 사이트 위주로
유저들도 즐기기 때문에 크게 이로 인한 영향은 크지 않을 듯.

서버 기반이기 때문에 향후 사용자 증가 및 서버 미 설치 국가에서는 속도
체감이 어려울수도 있다.

결국 오페라가 힘들게 들어왔지만 웬지 애플이 회심의 미소를 짓고 있을 것 같다.


From : http://www.mobilecrunch.com/2010/04/12/hands-on-demo-video-opera-mini-for-iphone/

Hands-On Demo Video: Opera Mini for iPhone [Update: First Impressions, Speed tests!]
by Greg Kumparak on April 12, 2010

Today was the day that pigs flew. Seemingly out of no where (or, arguably, perfectly timed to downplay all the recent rabble rousing surrounding some new terms added to the SDK), Opera Mini has been approved for the iPhone.

It’s not going to be available in the US for a few more hours, but we were able to dig it up by tinkering around with some settings and, well, pretending we were somewhere else. I’m checking it out right this second, but I wanted to give you guys a really quick hands on demonstration, along with a few early impressions and speed tests, to tide you over until it’s available everywhere.

We’ll update this post with any impressions we’ve got, and basic Safari vs. Opera Mini load time test results.

Update – First Impressions:

  • Just in general use so far, the page loads seem pretty snappy. I’m not going to play psychic and try to guess how much faster/slower it is than Safari, but I’ll have some test results on that in a few.
  • Scrolling is a bit more sensitive than it is in Safari. This takes a minute or two to get used to, but I’m liking it so far; I feel like I’m getting around the page faster.
  • It’s by all means first release software. The page renderer shows things in a weird way (an artifact of it rearanging text to fit in one zoomed viewing window, removing the need to scroll around) sometimes.
  • The tabbing system seems really, really great. I prefer it over Safari’s, even. Unlike Safari, you can view all your open tabs without blocking the entire page. New tabs open instantly to your home page (which is a 3×3 grid of your favorite sites), and you can punch in your destination URL from there. I’m sitting here jumping back and forth between 3 different tabbed windows, and there’s next to zero delay. It’s absolutely fantastic, and how I wish tabbing was done in Safari.
  • Opera Mini compresses everything on the server side before sending it to your device, which is why it (theoretically) speeds things up and allows you to use less data. Alas, this means that if Opera’s servers go down, so does Opera Mini. I’ve seen the servers go down once already for about a minute during my testing, but this was presumably due to some last minute change that required a restart. When it goes down, all pages return a “Internal Server Error”.
  • There are definitely bugs. It’s not terribly broken by any means, but bug spottings are common.
  • The multitouch pinch to zoom here is …weird. It’s not like Safari’s, where you’re really controlling the zoom level; you’re really just switching between zoomed and not zoomed.

     

Update – Speed Tests:

Our first speed tests are in.

  • 3G Speed Test:

On a 3G connection, Opera Mini is consistently and considerably faster than Safari. We only saw one site (Facebook) where Opera Mini wasn’t the clear victor, and the load times there were within about a second of each other. Both browsers had clear caches and histories, and all pages loaded were their standard PC versions (rather than their mobile-optimized counterparts).

  • WiFi Speed Test:

WiFi results were strikingly similar to the 3G results, with all pages loading faster on Opera Mini than on Safari outside of Facebook, where Safari wins by a hair. The difference in page load times were considerably less vast on WiFi.

Posted by 아브리얼
:


아이폰으로도 할 수 없지만 아이패드만 할 수 있는 것 중의 하나.

멀티플레이 기능이 그 중에 하나가 될 것 같다.
아이폰도 네트워크 기능을 이용하면 멀티는 되지만

타블렛 타입의 아이패드와 같이 체스나 부루마블같은 보드게임을
즐기기에는 역부족일 듯...

친한 친구들과 같이 즐기면 재미있는 경험이 될 수 있을 듯...

과연 아이패드 얼마나 반응을 얻을지... 이것때문에 경쟁사들이 머리좀 썩힐 듯...

From : http://www.mobilecrunch.com/2010/04/01/the-ipads-killer-feature-summed-up-by-one-word-multiplayer/


The iPad’s Killer Feature Summed Up by One Word: Multiplayer.

by Gagan Biyani on April 1, 2010




The web is abuzz about the iPad again and frankly, I’m stoked. There are a lot of things about the new Apple tablet that are interesting, from couch computing to a portable media player. But the feature I’m most excited about is Multiplayer.

Multiplayer what? Multiplayer games, multiplayer browsing, multiplayer video viewing, multiplayer productivity apps. Say that five times fast.

The iPhone is the powerful application platform, which enables developers to build awesome touch-enabled apps on the OS. The problem is the iPhone is way too small for more than one person to use at a time. A tablet computer the size of the iPad completely changes that, and enables full-fledged multiplayer experiences like you’ve never seen.

You’ll see people walking around with a portable electronic board game. Set the iPad down on a coffee table and start playing Chess. Take it in the plane and watch a movie with your girlfriend. Lay it down on your desk and draw on a two-person white board. The iPad will be the perfect size for these activities, and a whole new crop of applications will come about from the new screen size. The iPad will be like the Microsoft Surface, except portable and without the $10,000 price tag. This video of the Windows 7 touch interface might give you a good idea of what’s possible on the iPad.

Multiplayer on iPhone is already an amazing experience. Apps like Words with Friends and Tap Tap Revenge have shown both online (Words) and local (Tap Tap) multiplayer can work. But the iPad blows this out of the water by enabling a rich, local multiplayer experience on a canvas that developers can really leverage.

While at GDC, I met with many game developers who all pointed to this feature as the one they’re most excited about. It was amazing how many developers were already building iPad-specific experiences and it multiplayer was a common theme in that experience.

Multiplayer will also be a killer marketing feature for Apple. At a previous employer, I extensively studied how Apple managed to successfully market the iPod and one word summed up the whole thing: ubiquity. Apple managed to make it seem like the iPod was everywhere; that everyone had one and those that didn’t have one wanted one. The same thing was true with their marketing efforts on the iPhone.

Multiplayer on the iPad is going to quadruple that effect. You’ll see people at restaurants, at work, and even at house parties sit down and use the iPad collaboratively. It will be incredible to see all the use cases that developers find for iPad applications.

Posted by 아브리얼
:


어릴적 하던 책받침 축구게임을 기억하는가?
학교친구와 함께 책상위를 축구장 삼아 펜으로 책받침을 열심히 튕겨서 놀던 축구게임.

여기 그것을 능가할 Real 축구게임이 아이폰으로 진화해 나타났다.

필요한 것은 작은 스티로폼 조각 하나.

휴대폰 음압으로 스티로폼을 굴려서 경기를 하는 방식.
간단하면서도 실제 생생한 현장 축구 경험을 느낄 수 있을듯.

EA FIFA도 울고갈 게임인 듯.

자세한건 아래 동영상을 보면 쉽게 이해가...


From : http://www.mobilecrunch.com/2010/03/19/video-this-is-easily-the-coolest-thing-ive-seen-an-iphone-do-this-week/


Video: This is easily the coolest thing I’ve seen an iPhone do this week.

by Greg Kumparak on March 19, 2010

You hear that sound? That’s the sound of my mind being blown.

When the folks over in Cupertino strapped a little speaker to the bottom of the iPhone and released an SDK, do you think that any of them thought “Oh, people are totally going to use this to make apps that can push little Styrofoam balls around a fake soccer field.” Yeah, probably not. But sure enough, people have.

The 99 cent app, Football – Real Kick, is a clever twist on the “blower” concept we’ve seen before. In a nut shell: sound pushes air around. Certain sounds that the iPhone speaker can emit push enough air around that you can just baaaarely feel it, making it just strong enough to blow out a candle — or in this case, blow around a little Styrofoam ball.

Unlike past blower apps, this one doesn’t emit a constant stream. It only putts out air when you tap that “kick” button; combine this with a hand drawn soccer field, a couple of iPhones, and a whole lot of beer, and you’ve got the world’s most expensive game of foosball that doesn’t actually involve a foosball table.

Posted by 아브리얼
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아이폰을 소시지로 하는 사진이 나온 이후로 각종 소시지 및 유사 제품(?) 음식을 이용한
재미있는 실험들이 많았는데 이제 한발 더 나아가 미국 쇼핑몰에서 아이폰용 액서사리
카테고리에서 아이폰용 스타일러스 펜으로 99센트에 판매를 하고 있다는...

정확한 제조사나 출처는 불명이지만 과연 얼마나 많은 사람들이 주문을 할지

99센트면 조금 바가지 같기도 하지만 미쿡이니까 ㅎㅎ 물론 이것도 $3.99에서 할인된 가격이다.

제품설명도 예술

- 전력소모도 없음.
- 3G, 3GS와의 완벽환 호환성
- 추운날씨에도 걱정없음.
- 컴팩트하고 슬림하여 포켓에도 꼭 들어가는 사이즈

-Use it as a stylus for your iPhone's touch screen
-Perfect to use when you want to keep your gloves on during cold weather
-Compact and slim to fit in any pocket!
-Compatible with 1G 3G and 3Gs 
-Not for consumption
-Check out this article: Sausage Fingers
 


From : http://www.casecrown.com/iphone/accessories/iphone-1g-3g-3gs-sausage-screen-stylus

사용자 삽입 이미지


PRODUCT DESCRIPTION


 

Live in a cold area where you have to use gloves to avoid frostbite? Or maybe you just want to keep your fingers warm. Then you know how much of a hassle it is to take off your gloves to use your apps. Or just to have an alternative for your fingers because you can't use pens or clothed hands.

 

FEATURES


 

-Use it as a stylus for your iPhone's touch screen
-Perfect to use when you want to keep your gloves on during cold weather
-Compact and slim to fit in any pocket!
-Compatible with 1G 3G and 3Gs 
-Not for consumption
-Check out this article: Sausage Fingers

Posted by 아브리얼
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4월 3일(현지시각)부터 미국에서 판매될 애플의 새 디바이스 '아이패드'의 TV 광고가 공개됐다.

약 30초 분량의 CF에는 아이패드로 사진과 신문을 보는 것을 시작으로 일정 관리 프로그램을 터치하는 것과 지도를 확대하는 모습, 전자책을 읽고 디지털 포토 프레임 기능 사용, 메일 보내기, 영화 감상 등 아이패드를 활용해 할 수 있는 여러 가지 기능을 연속적으로 보여주고 있다.

애플의 CEO인 스티브 잡스는 아이패드가 아이폰과 PC를 잇는 인터넷·전자책 디바이스의 역할을 할 것임을 설명했었다. CF에는 나타나지 않았지만 애플의 아이튠스를 통해 등록될 아이패드 전용 애플리케이션과 기존의 애플리케이션이 더해진다면 아이패드는 다양한 학습용 도구와 게임기로서도 충분히 활용할 수 있을 것으로 기대된다.

한편 스티브 잡스가 아애패드를 처음 공개했을 때부터 제품에 대한 호의적인 반응과 비판이 엇갈렸던 아이패드는 아직까지 한글 지원에 대한 내용이 발표되지 않고 있어 국내에서는 미국과 유럽 등보다 다소 늦게 판매될 것으로 예측된다.

아이패드 CF 및 자세한 제품 정보는 애플 홈페이지(www.apple.com)에서 확인할 수 있다.

▲ 아이패드 TV CF(출처:유튜브)

 

미디어잇 이상훈 기자 tearhunter@it.co.kr
상품전문 뉴스 채널 <미디어잇(www.it.co.kr)>

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Posted by 아브리얼
:


애플과 구글 모바일 시장에서 부딪히는 일이 많아지면서
어떨땐 감정싸움 같은 초딩같은 반응들을 보여주는 경우도 있는데...

일전에 구글 보이스를 앱스토어에서 쫓아냈던 애플이 이번에는
'Android'라는 단어를 앱스토어에 금지어로 했다는 기사...

아무리 철천지 원수라도 이런식의 대응은 좀..
요즘 유행하는 초딩이라는 말이 적절해 보일 정도.

그만큼 애플이 구글의 행보에 많이 신경을 쓰고 있다는 단면이기도 하니...

얼마전 구글이 모바일 광고업체 애드몹을 인수를 하니 애플이 보란듯이 콰트로와이어리스社를
인수 발표를 하고 정말 여기저기서 티격태격하는 것이 너무도 드러나 보이기는 했지만

과연 다음 또 어디서 양사가 충돌할지 기대가 된다.

모바일 광고가 새로운 양사의 노다지 생산지이기 때문에 이런 충돌이 생겼고

다음에 또 격돌한다면 그곳이 다음 모바일 시장 트렌드가 될 것은 너무도 자명하니 말이다.

p.s.  설마 구글이 여기에 대해서 안드로이드마켓에서 Apple을 금지어로 올리는 우스운 상황은
발생하지 않기를...

From : http://www.pcworld.com/article/188696/apple_bans_the_word_android_from_app_store.html/

Apple Bans the Word 'Android' From App Store

JR Raphael, PC World

Feb 6, 2010 7:45 am

Apple App Store

By now, we're all familiar with Apple's culture of control. Particularly when it comes to the App Store, the crew from Cupertino is famous for its frequent rejections and vague explanations. The process can make the satirical comparisons of Apple and a communist regime seem pretty reasonable at times.

This, my friends, is one of those instances. Apple has apparently just forbidden a developer from using the word "Android" in his app's description. The message: Drop the A-word, or drop your application.

My response: Seriously, Apple?

...

Posted by 아브리얼
:

From : http://news.cnet.com/8301-17938_105-10443031-1.html



CNET 기사에서 주요 내용을 발췌했고 조금 살을 추가하였습니다.

1. Wide 모드 지원이 안 된다. 동영상볼때 16:9 지원이 안되고 4:3만 된다면 영화
매니아들 가슴에 대못을 박는 일이 아닐지.

2. HDMI 출력은 바라지도 않지만 480p는 너무했다 720p는 해줘야지.

3. GPS가 없다. Assisted GPS라고 되어 있지만 이것이 AGPS를 말하는 것 처럼 느껴지지 않는다.
그냥 WiFi나 Cell기지국정보를 이용한 보조적인 GPS 기능 지원에 머무를듯.

4. USB 포트 지원이 없다. 별도 DOCK을 구매하시기를.

5. 카메라도 없다. 음 뭐 이 큰 녀석으로 카메라를 찾냐고도 하겠지만 화상통신하면 좋을텐데...

그 외 없는 것

6. 플래시도 안된다. 이건 잡스의 고집이다. 내눈에 흙이 들어가기 전에는 무거운 플래시는 안돼.

7. 멀티태스킹도 안된다. 넷북과도 경쟁을 해야 할텐데 좀 이건 해주면 좋았을 것을...

기대가 큰만큼 실망도 크지만 그래도 트렌드를 이끄는 애플임에는 틀림없어 보인다는...
Posted by 아브리얼
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애플의 iPad이 공개된 이후 관심이 많았던 만큼 실망과 만족이 교차하는 가운데
Adobe 블로그에서 iPad에서도 플래시가 지원되지 않음에 대한 섭섭함이
나오고 있다.

플래시가 보여야 할 자리에 아래와 같이 물음표 박스가 있으니 Adobe로서는
가슴이 아플수 밖에 없고 잡스의 고집을 또 한번 느낄수 있는 대목이다.

PC 브라우저 환경에서는 플래시가 많이 활용되고 있지만(특히 우리나라 --;)
모바일 환경에서는 너무 무겁다는 것이 잡스 아저씨의 판단.

PC환경에서 RIA(Rich Internet Application)의 대표격인 Adobe가 MS의 Silverlight 등의
경쟁솔루션과 함께 모바일 진출을 꾸준히 노리고 있는 상황에서 스마트폰의 대표주자인
애플이 도와주지 않음을 나름 애교 있다고 해야 하나 블로그를 통해서 투정을 하고 있는 것이다.

한번 하기 링크를 방문해서 Adobe의 투정아닌 투정을 느껴보기를...

사용자 삽입 이미지

From : http://blogs.adobe.com/flashplatform/2010/01/apples_ipad_--_a_broken_link.html
Posted by 아브리얼
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