TGIF로 대표되는 트위터, 구글, 아이폰(애플), 페이스북 등 모바일 생태계에서
연일 지각변동과 새로운 이슈들로 조용한 날이 없는 가운데 구글에 대해서
조금더 알고자 구입한 책.

틈틈히 읽어 나가기는 하지만 옛날처럼 하루에 3-4권의 환타지 소설책을
읽듯이 소화할 수 있는 내용이나 주제가 아니라서 나름 고생아닌 고생을 했다는...

사용자 삽입 이미지


























Googling이 인터넷을 한다 검색을 한다는 보통명사가 되었다면
Googled는 인수되다라는 또 다른 보통명사화로 만들어버릴 정도로
인터넷과 모바일에서 연일 이슈를 만들고 있는 구글

켄 올레타의 'Googled' 라는 책 한권으로 구글이라는 세상을 다 아는 것은 어쩌면
크나큰 욕심인지도 모른다.

하지만 페이지를 넘기면 넘길 수록 구글이 왜 이렇게 IT 세상을 뒤흔들 수 있는지 조금이나마
이해할 수 있는 단초를 얻은 느낌이 들었다.

세르게이 브린과 래리 페이지 두 창업자의 창의성과 열정에 에릭 슈미츠의 조율만으로는
지금까지 이 거대한 성과를 설명하기에는 부족하다.

일단 그들의 싸움의 방식이 독특하였고 그 싸움을 소비자들에게 환영을 받을 방법으로
접근했다는 것이 내개 이해한 구글의 성공 전략이라고 보인다.

1. 구글만의 전투의 방식

일반적인 기업들의 전투는 좋은 상품을 싸게 생산해서 소비자들에게 판매하여 이윤을 만든다 이다.
하지만 이건 전통적인 기억의 방식이고 구글의 경우에는 검색엔진을 모태로 해서 시작을 한 회사이다.

처음에는 엔지니어적인 마인드로 빠르고 정확한 검색 결과를 얻는 것에만 집중을 해서
비즈니스 모델도 나중에 생각을 할 정도로 좀 엉성한 회사였다.

하지만 광고라는 비즈니스 모델을 그들의 검색과 연결지으며서 그들의 확장성은
로켓을 달고 우주로 날아갈 수 있는 토대를 얻게 되었다.

그들에게 있어서 세상의 모든 서비스와 솔루션은 그들의 검색 솔루션과
연결될 수 있는 통로가 되고 플랫폼이 되어 소비자에게 가장 맞는 광고를
제시할 수 있게 해주는 도구가 되었다.

구글이 그동안 인수한 회사들을 보면 이를 잘 살펴볼 수 있다.

유투브, 피카사, 안드로이드, 더블클릭, On2 등 수많은 기업들을 인수를 하였고
(2001년부터 2010년 1월까지 73개의 기업을 인수하였다.
c.f. 구글 인수 기업 리스트
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_acquisitions_by_Google)

이를 자신들의 검색 혹은 광고 서비스에 녹여내었다.
물론 이에 따른 비용은 무료이거나 아주 적은 실비만을 청구하였다.

구글의 매출의 90%가 광고에서 얻었으므로 이 전략은 상당히 구글에게 맞는 전략이었다.

참고로 구글은 2006년 $10 Billion를 광고매출이고 $112 Million만이
다른 분야의 라이센싱 판매 등으로 얻으 수익이었다.
2009년은 $23 Biilion 매출 중 $22 Billion
(http://investor.google.com/financial/2009/tables.html)

왜냐하면 그들은 이를 연계한 광고 서비스로 매출을 얻으면 되었으니까...

경쟁기업들이 제품 혹은 서비스 제공에 따른 비용 대비 수익의 최적점을 찾느라 골머리를
앓고 있는 사이 이들은 이를 과감히 생략하고 검색과 광고에만 초점을 맞추어 전투를 이끌었다.

검색과 광고는 그들의 전문 분야였고 이와 연계된 공격은 MS, 야후, 애플을 비롯한 경쟁자들에게는
대응하기 힘든 공격이었다.


2. 모든 것은 소비자 관점으로

메인 화면 첫 화면의 단순한 검색 창 디자인
사용자 삽입 이미지

'Don't be evil' 이라는 회사의 모토를 통해서도 볼 수 있듯이 그들은 단순히
구글의 이익 극대화를 위해서 소비자들을 이용하지는 않았다.

야후를 비롯한 수많은 포탈들이 그들의 페이지를 광고로 도배를 하여 소비자들을
귀찮게 하였지만 구글은 검색을 하러 오는 소비자들의 바람을 이해하고 그들이
원하는 검색 결과만을 빠르고 정확하게 제시하려고 노력하였다.

그리고 그들의 이 검색엔진에 살을 붙여나갔다.

Gmail 서비스를 통해 무제한적인 이메일 서비스를 제공하고 구글맵을 통해서 전세계적인
지리정보를 제공하고 유투브를 통해서 동영상 서비스를 제공하고 그외에도 이들이
인수한 수많은 업체들의 서비스를 그들의 검색 서비스에 연동을 하였다.

그리고 이들 대부분의 서비스는 무료로 제공이 되었다.

유저들이 단지 이들 서비스를 이용하는 동안 구글은 그들의 사용 패턴에 맞는 맞춤 광고를
할 수 있는 기회를 가지면 그것으로 만족을 하였다.

수많은 기업들이 비용과 수익을 계산기로 두드리면 고민을 하였지만 구글은 자신들의
검색엔진에 혹은 광고 플랫폼에 도움이 된다면 그것이 무엇이든 고민하지 않고
인수를 하여 소비자에게 저렴하게 제공을 하였다.

물론 이 과정에서 저작권 등의 문제로 출판업계, 방송업계, 영화업계, 신문업계 등과
티격태격하기는 하였지만 결국에 소비자들이 누구의 손을 들어줄 것인가를 생각하면
답은 자명해보인다.


- 마무리 하며-

횡설수설하며 이야기를 하였는데 현재 모바일을 포함해서 IT업계중에 구글에 맞설 수 있는 업체를
꼽는다면 MS와 애플이 가장 유력할 것이다.

모든 길은 로마로 갔듯이 모든 정보가 구글로 모여서 구글이 제2의 빅 브라더가 될 지 모른다는
우려도 있고 구글이 경쟁자들과 싸워서 이긴다는 보장은 없다.

하지만 그들은 확실히 싸움의 룰을 바꾸었고 모바일을 포함해서 모든 서비스와 플랫폼을
검색과 광고를 위해서 장악하려 하고 있다.
사실 그렇게 이미 일이 진행이 되고 있고...

앞으로 이바닥의 모든 기업들은 구글이 하는 이들 일에 동조를 하면서
구글 서비스 맞춤 제품, 솔루션을 공급하는 협력업체로서 살아남을 것인가
아니면 구글과 맞서면서 독자적인 서비스를 제공하는 길을 갈 것인가... 선택을 해야 한다.

이시점에서 과연 국내 기업들 삼성, LG는 어떤 선택을 해야 할 것인가?
안드로이드와 더불어 구글 TV까지 서서히 구글이 선택을 강요하고 있는 상황에서
국내 기업들에게는 선택할 입지가 거의 없어 보인다.

앞으로 싸움의 향방이 어찌 전개될 지 재미있게 지켜보며 다음을 고민 해봐야 하는데
개인이 고민해봐야 머리만 아프고... 구글에게 인수될만한 회사를 구상해봐야 하나 쿨럭...


Posted by 아브리얼
:

MS SNS 폰 Kin 결국 실패

Mobile 2010. 7. 11. 00:16 |


MS의 불장난 같았던 SNS 메시징폰 Kin 폰이 결국 실패로 끝나는 것 같다.
기사에 따르면 지난 2달간 503대가 팔렸다는 말이 있고
Facebook App에서 Kin 단말 통계에서 8800유저 통계가 있지만
8800을 최대 판매치라고 가정하더라도 MS 의 브랜드를 놓고 보면 처참한 실패가
아닐 수 없다.

아무리 세계적인 기업이라도 전략 부재로 제품 출시를 하면 어떤 결과가 나오는지
좋은 사례가 될 것 같다.

p.s. 그나저나 도데체 왜 이런 시도를 MS가 했을까? 돈이 남아돌아서?


From : http://www.mobilecrunch.com/2010/07/08/shocking-microsoft-kin-did-not-sell-well-at-all/

Shocking: Microsoft Kin did not sell well. At all.

by Greg Kumparak on July 8, 2010

Given that Microsoft nixed the Kin roughly 18 minutes after it launched, it should come as no surprise that the thing didnt, you know, sell very well.

But just how bad was it?

DaringFireball’s John Gruber says a “well-placed little birdie” pinned the number at around 503 units during its two month lifespan. If that’s true, it’s an absolute trainwreck; I’m fairly confident in saying that even the lowliest, rattiest dumb phone that carriers only keep around in the backroom for the sake of the people who come in demanding a phone that does absolutely nothing besides call people sells more than 503 units in two months.

It might not be quite that bad, though. PocketNow points out that the Kin Facebook app (an app which is automatically attached to a user when they sign on to Facebook from the Kin) has over 8,800 users. Unless 94% of the people using the Kin app installed it just for the hell of it (without buying a Kin), Microsoft sold quite a bit more than 503 units.

Still – even 8,800 units is an… well, the word “embarrassment” doesn’t quite capture the scale properly. Even at the full, no-contract price of $329 for the Kin One, 8,800 units only works out to 2.8 million dollars. While 2.8 million would be an impressive pull for any small operation, this is Microsoft we’re talking about. There was a team of engineers hired, user interfaces designed and coded, expensive hardware prototyped and built, launch parties and press conferences thrown.. there is no way that 2.8 million even begins to cover it.

It’s too bad, really. Some of the ideas — like the Kin Studio syncing service — were great. It’s too bad that nearly everything else about the handsets were garbage, as we’d predicted months before it was officially announced.

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Posted by 아브리얼
:



2010년말까지 T-Mobile 의 제조사 단말 출시 로드맵이 유출되었다.
희미한 사진과 모델명 위주라 정확한 추측은 어렵지만 기사의 추측사항은
다음과 같다

- 7월 21일 삼성 Vibrant, 모토롤라 Charm  안드로이드폰 출시
- 9월초 RIM Curve 9300 으로 추정되는 모델 출시
- 9월9일 HTC Vanguard 출시
- 11월초 HTC Emerald  출시 안드로이드 3.0 첫 단말?
- 11월 17일 HTC Shubert 출시 HTC 첫 Windows Phone 7?
- 11월 3일 모톨로라 Jordan, Begonia 안드로이드 단말 출시

p.s. 국내도 이런단말들이 많이 출시되면 얼마나 좋을까...

Leaked T-Mobile roadmap names a bunch of mystery Android handsets

by Greg Kumparak on July 7, 2010

AndroidSpin just got their mitts on this supposed snapshot of T-Mobile’s end-of-the-year launch roadmap, and, after about 20 minutes of squinting, I think we’ve got most of it deciphered.

Here’s what we’ve gleaned from it so far:

  • The Samsung Vibrant (Android) will launch on July 21st — which we knew.
  • The Motorola Charm (Android) (which was announced sans launch date this morning) is also set to debut on July 21st.
  • Looks like RIM will be launching something (though not so much as a name is given) in early September. If I had to guess, I’d wager that’d be the Curve 9300.
  • HTC should be debuting an Android handset currently known as the HTC Vanguard on September 9th. This is the first we’ve heard of it.
  • Early November brings the “Emerald”. The rumor mill has been spinning its gears about something called “Project Emerald” for a few weeks now, with the most recent rumors suggesting that it’s going to be one of HTC’s first Android 3.0 phones.
  • It looks like the HTC Shubert might launch around November 17th. From what I’ve heard, the Shubert will be one of HTC’s first Windows Phone 7 handsets.
  • Around November 3rd, Motorola looks to be lining up to launch two Android handsets: one’s called Jordan, and I think that other one reads “Begonia”. This is the first we’ve heard about these ones.

Alas, not much by way of new details — but at least we have tentative launch dates for all of these for whenever the rest of the details show up.

Spot anything we missed? Let us know in the comments below

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Posted by 아브리얼
:

퀄컴 AR 플랫폼 개발

Mobile 2010. 7. 10. 23:50 |


퀄컴의 AR(Augmented Reality) 플랫폼 개발이 조금은 생뚱맞아 보이기도 하고
모뎀칩셋개발만 하기에는 웬지 뭔가 허전했나보다...

과연 퀄컴의 외도가 성과를 보일 수 있을까?
데모 영상만 보아서는 글쎄...


From : http://www.mobilecrunch.com/2010/07/06/qualcomms-new-vision-based-augmented-reality-platform-will-knock-your-block-off/

Qualcomm’s New Vision-based Augmented Reality Platform Will Knock Your Block Off
by Greg Kumparak on July 6, 2010

Vision-based augmented reality — that is, pulling in data from a device’s camera and using it to position and rotate 3D models drawn on top of an on-screen view of the real world — isn’t really anything new. We started seeing tech demos of the concept 5+ years ago, and games like Sony’s Eye of Judgment have been doing it for nearly as long. More recently, the concept has been moving to mobile phones — a perfect fit, given that the camera and display are built into one unit.

Up until this point, however, the idea has been more or less exclusive to those with gobs of cash or manpower to spare. Anyone who built up their own Vision-based AR tech generally kept it pretty close to their chest, so building a Vision-based AR app meant rebuilding things from the ground up.

It looks like the endless reinvention of the same wheel is coming to a close. At Qualcomm’s recent Uplinq conference, they announced their plans to release a free Vision-based AR platform to mobile developers. Why? To sell more phones, of course.

How does a free platform like this sell phones? It all makes sense when you consider the first (and only confirmed) OS they’ll be supporting: Android. You see, all this image parsing and model rendering requires some pretty beefy hardware. Most of the “beefier” Android handsets out there are running Snapdragon processors — which just so happen to be made by Qualcomm. Get developers to make apps with this platform, convince people they need faster phones, sell more Snapdragon phones. More phones sold = more chipsets ordered, and more royalties paid per sale.

Before we dive any deeper, check out the demo video:



Here’s how it works: the user obtains a gameboard, be it by printing it at home, pulling it out of a cereal box, whatever. This gameboard — or, more accurately, the unique pattern on the gameboard — serves as the item that the AR app looks for. The AR app identifies the board, calculates its size/orientation on the fly, and then renders objects on top. Rotate around the board, and the objects on screen rotate accordingly; move in closer, and the objects get larger relative to your movements. In time, this platform will grow to support multiple objects, and handle the identification of non-flat objects.

Even if you only brain storm for a few seconds, the idea bin seems pretty limitless. A chess board could have rendered, fully animated chess pieces dancing on top. Medical students could point it at a skeleton, and look at and around each part of the body, layer by layer, before ever touching a cadaver. A laptop repair parts company could show you exactly where your new hard drive should go, with a 3D exploded-view.

Qualcomm pulled in toy-maker Mattel as one of their first pre-launch partners, allowing them to build the Rock’em Sock’em Robots demo up above. The framerate wasn’t fantastic and there was a bit of obvious control lag — but given that they built this thing in a matter of a few weeks for the sake of the presentation, they get some slack.

More excitingly, however, is Qualcomm’s other partner: Unity. Unity is a rather fantastic multi-platform game development tool — in other words, you build a game in their SDK, and it’ll auto-port to iPhone, Xbox 360, PC, and a slew of other platforms with minimal tweakage. They’re launching the Android arm of their product in the coming weeks –and when they do, it’ll support Qualcomm’s AR platform.

Vision-based AR just went from mostly untouchable to something that just about any developer worth their weight in semi-colons should be able to dive into.

Disclosure: I was a moderator on a panel at Qualcomm’s Uplinq conference, where this was announced. I don’t believe this in any way determined my decision to cover this, but I’m mentioning this because transparency = a good thing.

Posted by 아브리얼
:



아이폰 4로 찍은 단편영화가 유투브에서 인기라고

HD급 720p 동영상 녹화에 iMovie라는 쉬운 편집 프로그램이 있어
이제 수많은 유저들이 이와 같은 아이폰4로 만든 짧은 영화나 동영상을
유투브에 올리기 시작하여 하나의 또 붐을 만들 듯

애플이 처음하는 것은 아니지만 그 기술의 정점을 만드는 것은 애플인 듯

터치도 그랬고, 가속도 센서도 그랬고 이제 이런 동영상 녹화도 그럴 것이고
자이로 센서도 도 한몫을 할 것으로 보인다.

p.s. 그런데 이 모두가 애플이니까 가능한 일일까?

Posted by 아브리얼
:

Windows Phone 7 10월 출시

Mobile 2010. 6. 27. 21:52 |



올 연말 출시는 예상하고 있었으나 MS 담당자로 부터 공식적인 코멘트가 나왔다
MS Advertising 행사에서 10월 출시를 언급한 것

물론 이것이 OS 출시를 말하는 것인지 단말 출시를 말하는 것인지는 좀 헷갈리지만
어찌되었든 MS의 공식적인 입장 표명이고 보면 올 10월 전후로 시장에서 WP7을
만날 수 있을 것이라는 확신을 얻을 수 있다.

물론 아이폰4, 안드로이드 2.2 Froyo 단말들이 이미 시장에 즐비하게 깔린 상황에서
때늦은 출시가 되지 않을지 우려는 되지만 소비자 입장에서는 다양한 단말 선택의
길이 열리는 것이므로 나쁘지 않을 듯...

p.s. 시연 영상의 삼성 데모키트가 보인다. 물론 데모키트이므로 실제 출시시에는
다른 모습일 가능성이 커 보이지만 MS 데모 영상에서 보니 새롭게 보인다는...

사용자 삽입 이미지


















From : http://www.mobilecrunch.com/2010/06/24/windows-phone-7-to-launch-in-october/

Windows Phone 7 to launch in October

by Devin Coldewey on June 24, 2010




Whether it was intended for announcement today or not we’ll never know, but Microsoft’s VP of Marketing just mentioned during a presentation that Windows Phone 7 will be launching this October. No more details, unfortunately — it’s not clear whether it’ll be a full launch with all the handsets ready to go, or a soft launch where they formally announce prices and dates for everything.

October still seems dangerously far away when you’ve got the iPhone 4 (problems notwithstanding) and Android 2.2 raring to go. But I’m keeping the fire. It looks like a great mobile OS, and even if it were launching next week that’d be too far out for me.

[via Engadget]

Posted by 아브리얼
:


애플 아이폰4의 특정 그립에서 통화품질 저하 문제가
잡스옹의 그렇게 잡은 그립이 잘못이라는 멘트로 인해서 일파만파가 되는 느낌..
(인테나 구조상 방사특성이 취약할 것이라는 것은 예측이 되었을텐데)

빨리 쏘리하고 리콜하면 될 일을 괜한 고집 피우는 듯...

위의 그림처럼 잡지말고 밑에 그림처럼 잡으시오 -.-

From : http://www.mobilecrunch.com/2010/06/24/hey-apple-youre-not-supposed-to-hold-the-iphone-4-that-way/

Hey Apple: You’re not supposed to hold the iPhone 4 that way.

by Greg Kumparak on June 24, 2010

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Non issue. Just avoid holding it in that way.

- Steve Jobs, on the iPhone 4 reception issue.

사용자 삽입 이미지

[Image 1 via Dawn Jean Majors, Image 2 spotted by jmmo20]

Posted by 아브리얼
:





미주 Sprint 사업자가 HTC의 EVO는 안드로이드 2.2  Froyo 업데이트를 할 예정이지만
최근에 2.1로 업데이트 된 삼성 Moment와 HTC Hero는 하지 않을 것이라는
입장을 표명했다.

From : http://www.mobilecrunch.com/2010/06/25/cue-the-sad-trombone-sprint-hero-and-moment-will-not-be-getting-an-android-2-2-upgrade/

사용자 삽입 이미지


구글 안드로이드가 1년에 2번 이상 버전 업데이트가 이루어지면서 이들 업데이트된 OS를
지원해야 하는 제조사나 구매한 단말의 OS 업데이트를 희망하는 소비자의 불만이 갈수록
커지고 있다.

더군다는 최근 iPhone의 iOS 4 업데이트 지원을 바라보는 안드로이드 유저 입장에서는
상대적으로 원할하지 않고 어찌보면 복불복 같은 제조사마다 천차만별 업데이트 지원으로
불만이 점점 쌓이고 있다.

실제 미주에 출시된 T-Mobile향 Behold II 단말이 안드로이드 2.1 업데이트를 프로모션 영상에서
언급을 하였다가 최근 1.6까지만 업데이트가 되는 것으로 입장을 바꾸어 유저들이
소송을 할 가능성이 있다는 기사들이 있었다.

From : http://www.gizmodo.com.au/2010/05/samsung-behold-ii-owners-may-sue-over-android-2-0-snub/

“Dear Matthew,
Thank you for your inquiry. The SGH-T939 will never qualify for the Android 2X update.

Your continued interest in Samsung products is appreciated.

Sincerely,

Technical Support”

제조사에서는 잦은 업데이트와 향후 불확실한 상황에서 어느정도 선까지 업데이트를
지원해야 할 지에 대해서 고민이 있고 유저들은 자신이 구입한 단말만 업데이트에서
제외되는 것을 상당히 두려워 하고 분노하고 있다.

애플은 자체 OS를 개발하고 이를 이용하여 1년에 한 모델정도로 제품을 출시하기 때문에
OS  업데이트에 유연성을 발휘하기 쉽지만 안드로이드를 구글에 의존하는 제조사 입장에서는
약간의 구글의 로드맵 정보만 가지고 쉽사리 업데이트 약속을 하기가 어려운 것이 사실

하지만 노멀폰도 아닌 스마트폰 시대가 온 이상 OS 업데이트에 소홀해서는 더 이상
소비자의 사랑을 받을 수 없는 것은 자명하고 현재 구굴의 안드로이드 업데이트 속도를 볼때
제조사에서는 적어도 향후 2버전까지는 업데이트를 보장을 해주는 것이 바람직해 보인다.

물론 하드웨어적인 제약이 따르는 큰 버전 업데이트가 생긴다면 어렵겠지만
그런 것이 없다면 신제품 출시 못지 않게 기존 유저들에 대한 배려는 필수라고 할 수 있겠다.

특히 국내 삼성이나 LG의 경우 이런 것에 대해 상당히 부족하여 유저들의 불만을
많이 얻어왔으므로 개선된 모습으로 기존 이미지를 씻을 필요도 있어 보인다.

아이폰 3GS 유저들이 OS 업데이트 만으로 iPhone 4유저에 비해서 그렇게 박탈감을 덜 느끼는
것을 이해한다면 이런 지속적인 업데이트가 얼마나 유저들의 충성도를 올리는 지름길이라는 것을
잘 고려해야 할 것이다.

물론 그래도 제조사는 비용대비로 계산기를 두드리려 하겠지만 -.-





Posted by 아브리얼
:



아이폰4의 특정 부위를 잡았을 때 통화 감도가 떨어진다는 유저들의
불평에 잡스옹께서 그렇게 잡지 말라는 평으로 인터넷이 시끌시끌...

그리고 이를 풍자하는 여러가지 패러디들이 올라오고 있다.

From : http://www.mobilecrunch.com/2010/06/25/doing-my-part-for-the-iphone-4-death-grip-meme/

사용자 삽입 이미지

스타트랙 하면 떠오르는 두 주인공.
커크 선장과 벌칸족인 스팍. 스팍의 특기로 사람의 급소를 잡아서 기절시키는 장면을
아이폰 4 그립 문제에 패러디를 한 것 ㅎㅎ


From : http://www.mobilecrunch.com/2010/06/25/ios-update-to-ship-early-next-week-fix-death-grip-issue/
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다음은 잡스와 빌게이츠간 대담장면을 허술한 제품 검증 후 제품을 출시한 것에 대하여
패러디를 한 것...

암튼 관심을 받는 만큼 유저들에게 많은 조롱과 패러디를 한 동안 받을 듯.

p.s.  이런 것들 생각해내는 사람들 보면 정말 님 좀 짱인 듯 ㅋㅋ
Posted by 아브리얼
:


Windows Phone 7 기반의 버스 알리미 Application이다.
WP7 UI를 잘 활용을 한 어플인 듯.
국내의 버스 알리미 같이 많이 사랑을 받을 녀석이 될 수 있을 것 같은데
문제는 이런종류의 3rd Party 어플이나 서비스들이 얼마나 아이폰 만큼 지원을
받을 수 있느냐가 문제일 듯...

올 연말까지 나올 수 있어야 할텐데 계속 일정이 지연되면 그만큼 기회는 저 멀리로 사라져 버릴테니

 From : http://www.mobilecrunch.com/2010/06/18/windows-phone-7s-bus-tracker-app-looks-incredibly-useful/

Windows Phone 7’s bus tracker app looks incredibly useful

by Devin Coldewey on June 18, 2010




From time to time, I find myself traveling on the Metro here in Seattle. You see, I’m lazy, and poor, so I don’t drive and I don’t want to bike more than a couple miles. So it’s the bus for me. I use Android’s SeattleBusFinder, which works, but isn’t exactly a UI revelation. If I could use this slick, gorgeous, and practical bus tracker app instead, I’d be much happier (and might even take the bus more).

I mean, look at it! The question (to be investigated further) is this: will the curated, Zune HD-inspired apps be the glory and limit of WP7? That is to say, will they be the only reason to buy one of these phones? I hope not, but I can think of worse things that could happen to a phone.

[via WMPowerUser]

Posted by 아브리얼
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